Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)
Tétel #: 58884061

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

Tétel #: 58884061

HUF 23052

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from Egyesült Államok

Raktáron
Egyesült Államok Importált a(z) USA üzletből

QTY:

Már csak 1 termék maradt raktáron.
Rendeld meg most, és a várható kézbesítés ideje: Csütörtök, Október 22
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
U-Care Garancia:
Egyik sem
Válasszon egy tervet
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Egyesült Államok store (110-120). Recommended power converters Vásárolj most.

Termék leírás

Shop Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback) online at a best price in Hungary. 992954041
  • Get to grips with programming techniques and game development using C++ libraries and Visual Studio 2019Key Features: Learn game development and C++ with a fun, example-driven approachBuild clones of popular games such as Timberman, Zombie Survival Shooter, a co-op puzzle platformer, and Space InvadersDiscover tips to expand your finished games by thinking critically, technically, and creativelyBook Description: The second edition of Beginning C++ Game Programming is updated and improved to include the latest features of Visual Studio 2019, SFML, and modern C++ programming techniques. With this book, you'll get a fun introduction to game programming by building five fully playable games of increasing complexity. You'll learn to build clones of popular games such as Timberman, Pong, a Zombie survival shooter, a coop puzzle platformer and Space Invaders.The book starts by covering the basics of programming. You'll study key C++ topics, such as object-oriented programming (OOP) and C++ pointers, and get acquainted with the Standard Template Library (STL). The book helps you learn about collision detection techniques and game physics by building a Pong game. As you build games, you'll also learn exciting game programming concepts such as particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable shaders, spawning objects, and much more. Finally, you'll explore game design patterns to enhance your C++ game programming skills.By the end of the book, you'll have gained the knowledge you need to build your own games with exciting features from scratch.What You Will Learn: Set up your game development project in Visual Studio 2019 and explore C++ libraries such as SFMLExplore C++ OOP by building a Pong gameUnderstand core game concepts such as game animation, game physics, collision detection, scorekeeping, and game soundUse classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies and shoot rapid-fire machine gunsAdd advanced features to your game using pointers, references, and the STLScale and reuse your game code by learning modern game programming design patternsWho this book is for: This book is perfect for you if you have no C++ programming knowledge, you need a beginner-level refresher course, or you want to learn how to build games or just use games as an engaging way to learn C++. Whether you aspire to publish a game (perhaps on Steam) or just want to impress friends with your creations, you'll find this book useful.
Book formatPaperback
Edition2nd Edition
Skill levelBeginner
Pages746
LanguageEnglish
BrandJohn Horton
Pub date2019-09-27
AuthorPackt Publishing
SubgenreProgramming
GenreComputing & Internet
Bisac subject headingComputers
Series titleNo Series
Dimensions7.50 x 1.49 x 9.25 in (19.1 x 3.8 x 23.5 cm)
Age groupAdult
Retail packagingSingle Piece
Original languagesEnglish

TERMÉKLEÍRÁS

Beginning C++ Game Programming - Second Edition: Learn to program with C++ by building fun games, (Paperback)

Kérdése van? Chateljen velünk

Ügyfélkérdések és válaszok

  • kérdés: Hogyan vásárolhat Beginning C++ Game Programming - Second Edition: online az Ubuy-ból?

    válasz: Könnyen vásárolhat Beginning C++ Game Programming - Second Edition: online az Ubuy-ból.. Csak meg kell keresnie a terméket, kijelentkezéskor válassza ki a szállítási módot, és kézbesítse a kívánt helyre.
  • kérdés: Beginning C++ Game Programming - Second Edition: elérhető online vásárlásra itt: Hungary?

    válasz: Igen, az Ubuy Hungary-nál ez a termék elfogadható áron megvásárolható.. A Beginning C++ Game Programming - Second Edition: nem érhető el helyben, de megbízhat ránk expressz szállítási szolgáltatásainkat.
  • kérdés: Mennyi időbe telik a termék kézhezvétele a rendelés leadása után?

    válasz: A megrendelt termék szállítási ideje a megrendelt terméktől és a választott szállítási módtól függően változik.. A becsült szállítási idő a fizetési folyamat során kerül feltüntetésre, ezért legyen óvatos a vásárlás során.

John Horton All Manuals & Guides Editorial Review

Nem található szerkesztői vélemény

Customer Reviews & Ratings

4.0
1 vásárlói értékelések
  • 5 csillag
    0%
  • 4 csillag
    100%
  • 3 csillag
    0%
  • 2 csillag
    0%
  • 1 csillag
    0%

Termék véleményezése

Oszd meg a véleményedet más ügyfelekkel

Product Price History

Fontos információ

  • Korlátozások: Nemzetközileg szállított termékek esetén kérünk, vedd figyelembe, hogy a gyártói garancia lehet, hogy nem érvényes; előfordulhat, hogy a gyártó szerviz lehetőségei nem elérhetők; előfordulhat, hogy a termék kézikönyvei, utasításai és biztonsági figyelmeztetései nem a célország nyelvén vannak; a termékeket (és a kísérő anyagokat) nem a célország szabványainak, előírásainak és címkézési követelményeinek megfelelően tervezték; és előfordulhat, hogy a termékek nem felelnek meg a célországban elérhető feszültségének és más elektromos szabványoknak (szükség esetén adapter vagy átalakító használata szükséges). A címzett felelős annak biztosításáért, hogy a termék jogszerűen importálható a célországba. Amikor az Ubuytól vagy leányvállalataitól rendelsz, a címzett a nyilvántartás importőre, és be kell tartania a célország minden törvényét és előírását.
  • Nem minden termék eladó, ami a Ubuy-on van, mivel az Ubuy egy globális keresőmotor. A termékekre vonatkoznak az export/kereskedelmi szabályok.